Среда
22.01.2025
13:52
 
PhotoSklad
 
Главная | Регистрация | Вход
Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Категории
Рамки для фото [622]
PSD исходники [64]
Клипарты [1138]
Виньетки [17]
Шаблоны для фотошопа [253]
Шаблоны для слайд-шоу [704]
Календари [354]
Фотокниги [17]
Маски [2]
Фотокружки [0]
Фоны для фотошопа [7]
Дизайнерский софт [61]
Градиенты и стили [4]
Шрифты и кисти [49]
Видеоуроки [2172]
Плагины [2]
Разное [116]
Облака тегов
Наша кнопка
Мы будем очень признательны, за размещение нашей кнопки на вашем сайте.


Выбор админа
Фоторамка школьная  с карандашами – Звенит последний звонок
Фоторамка школьная с карандашами – Звенит последний звонок

Клипарт - Декоративные веревки и нити для дизайна
Клипарт - Декоративные веревки и нити для дизайна

Свадебная фоторамка на 6 фотографий - ПОЗДРАВЛЯЕМ!
Свадебная фоторамка на 6 фотографий - ПОЗДРАВЛЯЕМ!

Календарь на 2013 год с зайчиком и мышонком – Happy Easter
Календарь на 2013 год с зайчиком и мышонком – Happy Easter

Прекрасная детская рамка - Я и мой Шарик
Прекрасная детская рамка - Я и мой Шарик

PSD исходник - Шрек
PSD исходник - Шрек

Свадебная рамка - Любовь, цветы и розовые ленты
Свадебная рамка - Любовь, цветы и розовые ленты

Набор детских рамок с Машей и медведем – Вот это лето
Набор детских рамок с Машей и медведем – Вот это лето

Детская фоторамка для дня рождения - Любимый праздник ребенка
Детская фоторамка для дня рождения - Любимый праздник ребенка

Рамка для фото – Солнечное лето
Рамка для фото – Солнечное лето

Главная » Дизайнерский софт » Magic Particles 3D 3.18 Final + Special Effects


03:39

Magic Particles 3D 3.18 Final + Special Effects


Magic Particles 3D 3.18 Final + Special Effects - программа для создания и редактирования спецэффектов. С ее помощью можно создать такие эффекты как горящий текст, дым, причудливые образы, светящиеся частицы кружащие по заданной траектории, торнадо и многие другие Вы сможете легко и быстро.


Программа очень богата возможностями для создания сногсшибательных эффектов, которые можно не только создать, но и наложить в фотографии и видеозаписи. Решили создать собственный фирменный скринсейвер? С Magic Particles 3D легко! Анимированный баннер на сайт — нет ничего проще. От качества созданных спецэффектов в программе захватывает дух.

В программе Magic Particles 3D Вы сможете быстро создать яркие и динамичные спецэффекты. Дружественный интерфейс на русском языке с широким спектром возможностей элементов управления и многочисленными функциями программы позволяют в несколько кликов мыши и не обладая никакими специальными знаниями в области компьютерной графики создавать профессиональные спецэффекты мирового уровня. Magic Particles 3D содержит в себе большую коллекцию уже готовых заготовок, с основ которых можно сразу приступить к творению. Программа включает в себя отличную справочную систему на русском языке с изображениями и подробным описанием всех функций и возможностей.

Пылающий текст, летящая комета, танец осенних листьев под порывами ветра, снежная вьюга и разноцветный туман, извивающиеся щупальца диковинных тварей, причудливые силуэты растений — все эти (и многие другие!) образы могут быть не только созданы в этой программе, но и вставлены в ваши фотографии и видеозаписи.

Если Вы не ограничиваете себя и создаете дизайнерские работы пользуясь разными программами, то Magic Particles 3D поддерживает экспорт последовательности кадров с альфа-каналом для ее обработки в сторонних программах обработки видео. Для разработчиков программного обеспечения существует специальная версия Magic Particles (Dev), позволяющая использовать визуальные спецэффекты в создаваемых играх и программах

Некоторые особенности программы:
• Появилась 3D-версия библиотеки. Библиотека теперь имеет 2 версии: 2D и 3D. Справка и заголовочный файл magic.h являются общими для обоих версий. 3D-версия библиотеки умеет проигрывать 2D-эмиттеры, используя заданную плоскость в пространстве.
• Универсальная обертка (враппер) была полностью переработана под одновременное использование и в 2D, и в 3D режиме.
• Сделаны серьезные доработки текстурного атласа. Сейчас API умеет работать с 2-мя видами атласов: статическими и динамическими. Статические атласы строятся при помощи редактора и привязываются к ptc-файлу. Динамические атласы строятся в момент выполнения программы из текстур, хранящихся внутри ptc-файлов. В старых версиях динамический атлас строился только для всех загруженных в память эмиттеров, сейчас же можно указать эмиттеры выборочно. Библиотека самостоятельно следит за состоянием атласов, и если, например, какой-то эмиттер был удален, то его текстуры в атласе также удаляются и образовавшиеся пустоты могут использоваться под текстуры другого эмиттера. Если пользователь задействовал стандартный враппер, то разницы между использованием статических и динамических атласов не должно быть никакой, так как враппер сам разбирается с тем "что" и "откуда" загружать, а также самостоятельно производит очистку неиспользуемых атласов в случае необходимости.
• Враппер теперь самостоятельно восстанавливает потерянные текстуры в случае переключения режима экрана.
• Редактор автоматически подрезает "пустоты" по краям загружаемых текстур, что приводит к значительной экономии текстурной памяти, а также к увеличению скорости отрисовки частиц. Подрезанная текстура ведет себя визуально точно также как и раньше, а для дизайнера спецэффекта экономит время по оптимизации частиц.
• Редактор позволяет масштабировать текстуры наблюдая визуально работу спецэффекта. Очень часто дизайнер делает заведомо большую текстуру для частицы, что очень нехорошо сказывается на ресурсах компьютера. Теперь такую текстуру можно уменьшить прямо в редакторе до необходимого размера.
• Библиотека совместима с таймлайном редактора, т.е. все действия выполненные в редакторе с помощью таймлайна будут в точности повторяться библиотекой. Также имеется возможность программного создания/удаления/редактирования ключей таймлайна.
• Появилась возможность создавать "хвост" из частиц, между двумя позициями эмиттера. Это может понадобиться, если эмиттер был резко перемещен на большое расстояние, в этом случае иногда полезно создать как бы переходный "след" из частиц. Построение этого хвоста/следа может быть настроено через структуру MAGIC_TAIL, чтобы получить максимально эффектный результат. Для удобства пользователя конфигурировать структуру MAGIC_TAIL можно визуально при помощи редактора.
• Появилась возможность ограничивать область рождения новых частиц. Например, можно создать эмиттер огня на большой площади, а затем ограничить эту площадь небольшой сферой по центру. Тогда новые частицы будут рождаться лишь в пределах этой сферы. Но у сферы можно постепенно увеличивать радиус, что практически даст эффект "расползания" пламени.
• В общей сложности в библиотеку добавлено около 40 новых функций. Решено много малых и больших проблем, которые были не всегда очевидны.

Что нового в версии 3.18:
В редактор добавлено 2 новых наборf спецэффектов. Файлы называются 3d_ktl.ptc и 3d_ktl2.ptc.
Исправлены ошибки, которые были найдены.
Официально выпущена новая версия API.
В API упрощена работа с камерой (см. структуру MAGIC_CAMERA), теперь пользователь может указать режим работы камеры, например, камера для ортогональной проекции, и API будет автоматически направлять камеру на каждый эмиттер так, чтобы получалось ортогональное изображение.
В API доработан процесс визуализации эмиттера. Добавлена возможность фильтровать настройки рендера, которые пользователь получает из API.
В API появились Материалы — пользователь может объединить заранее настройки рендера в единую структуру, а потом использовать её при рисовании.

Название: Magic Particles 3D 3.18 Final + Special Effects
Год: 2015
ОС: Windows XP/Vista/Win 7/Win 8/Win 8.1/Win 10
Лекарство: Не требуется
Размер: 246,3 Мb


Категория: Дизайнерский софт | Просмотров: 373 | Добавил: Kioka83 | Теги: Special Effects, графика, эффекты на фото, графический редактор, Magic Particles | Рейтинг: 0.0/0




А так же:

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Рассылка
ПОДПИСАТЬСЯ НА РАССЫЛКУ
Отправить SMS
Наш календарик
Новинки
Клипарт Крымские маки, ромашки, букашки
Клипарт Крымские маки, ромашки, букашки

Основы сетевых технологий (2021)
Основы сетевых технологий (2021)

Клипарт Забавные рамочки к году Тигрика
Клипарт Забавные рамочки к году Тигрика

Клипарт Веселые прикольные картинки  к Новому году
Клипарт Веселые прикольные картинки к Новому году

Асинхронная архитектура (2021)
Асинхронная архитектура (2021)

Автоматизация тестирования REST API на Python (2021)
Автоматизация тестирования REST API на Python (2021)

Vue Advanced Продвинутый курс по разработке SPA (2021)
Vue Advanced Продвинутый курс по разработке SPA (2021)

Unreal Engine 5: быстрый старт (2021)
Unreal Engine 5: быстрый старт (2021)

Selenium Python - Автоматизация браузера и парсинг данных (2020)
Selenium Python - Автоматизация браузера и парсинг данных (2020)

Python для алгоритмической торговли: стратегия технического анализа (2021)
Python для алгоритмической торговли: стратегия технического анализа (2021)

Статистика

Онлайн всего: 7
Гостей: 7
Пользователей: 0


Рейтинг@Mail.ru
Copyright MyCorp © 2025
Создать бесплатный сайт с uCoz